Koloboard
Платформа для проведення CS2-турнірів, керування матчами, складами, HUD-ами, оверлеями та replay-сценаріями.
CS2 Tournament Production Platform
Ідея народилася після перших турнірів 2025 року від ЗОФК, коли стало видно, що маленькі організатори платять часом, нервами або грошима за базові речі: сітку, склад команд, матчеві дані, HUD та трансляційні оверлеї.
Проблема ринку
Безкоштовні рішення часто закривають тільки одну частину процесу: сітку, overlay або таблицю команд. Для реального турніру цього мало. Організатору потрібна система, яка тримає live-матч, підготовку складів, візуальну трансляцію, імпорт даних і технічну діагностику в одному контурі.
- розрізнені сервіси створюють зайві ручні кроки перед ефіром
- платні інструменти швидко стають дорогими для локальних турнірів
- безкоштовні альтернативи часто не мають нормального CS2 production workflow
Для кого створювався Koloboard
- локальні кіберспортивні федерації та клуби
- турнірні адміністратори, яким потрібно швидко збирати матчі
- режисери трансляцій, що працюють з HUD, overlay та vMix
- команди, які хочуть мати охайні склади, прапори, аватарки та матчеві дані
Tournament OS
Турніри, bracket-сценарії, матчі, veto, склади команд і швидкий старт матчу з одного інтерфейсу.
Broadcast Layer
HUD-менеджер, output/display логіка, overlay-вікна, reload HUD і контроль того, що бачить глядач.
Live Data
CS2 GSI, dashboard, troubleshooting, локальна база та live-оновлення для робочого продакшену.
Replay Foundation
Архітектура для двох ПК, pair-синхронізація, ролі Main/Delayed PC, vMix Instant Replay і observer-control foundation.
Як розроблявся
Проєкт розвивався від особистого болю до повноцінної desktop-платформи. Спочатку я закривав найочевидніші потреби: матчі, HUD-и, overlay і налаштування GSI. Потім система почала рости у бік production-функцій: турнірні сітки, експорт для vMix, replay-сценарії, акаунти, підписки та хмарна синхронізація.
- 01
прототип інтерфейсу для швидкого match management
- 02
переробка HUD/overlay workflow під реальні трансляції
- 03
локальна SQLite-модель для автономної роботи
- 04
Firebase-рівень для акаунтів, прав доступу та синхронізації
- 05
replay-domain як окремий напрям, а не набір хаків поверх vMix
Продуктова ідея
Безкоштовні можливості Koloboard мають бути сильнішими за безкоштовні аналоги, а платні функції - доступнішими за конкурентів. Це не про закриття базових речей за paywall, а про чесний шлях: дати малим турнірам працюючий старт і монетизувати просунуті production-функції.